문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 영웅전설 하늘의 궤적 FC Evolution (문단 편집) == 추가, 변경 요소 == * 그래픽 전반의 HD화 * '''전투 시스템을 제로/벽 시스템으로 변화.''' 기본적인 틀은 변함이 없지만 제로/벽 PSP판에 맞춰서 시스템이 재구성이 되었다. * 전투 밸런스 개선. * 스테이터스 창을 제로/벽 시스템으로 변화. * 전 시나리오 풀보이스화[* 메인 시나리오뿐만 아니라 서브퀘스트까지 일러스트가 없는 엑스트라 캐릭들 모두 풀보이스다. 그외에 일러스트가 나오는 캐릭터의 경우 퀘스트가 아닌 일반 대화에서도 풀보이스. 사실상 음성이 나오지 않는 구간은 메인 이벤트나 퀘스트와 무관한 자유행동 때 뿐이다.][* Evolution 시리즈의 첫 타를 끊었던 제로/벽의 궤적 Evolution은 극히 일부 상황을 제외하면 정말로 메인 이벤트만 풀 보이스였다. 게다가 출시 전엔 [[jdk(팔콤)|사운드 팀 JDK]]도 대사 더빙에 참가했다고 홍보하긴 했지만 아무래도 성우 업계 쪽으로는 문외한을 더빙에 참여시켰다 보니 홍보가 무색하게 연기력이 처참한 NPC의 대사도 일부 있다. 즉, 시나리오의 길이와 무관하게 음성이 어느 부분에 어느 정도 수록되었는지 비율 개념으로 비교해도 하늘의 궤적 Evolution 시리즈의 수록 양이 훨씬 많다.] * 캐릭터/비쥬얼 리파인 * 무비 씬 재구성 * 신규 일러스트 추가 * BGM을 풀어레인지. 벽의 궤적 에볼루션과 동일하게 진도 유키히로와 JDK밴드의 오카지마 토시하루가 모든곡의 편곡을 담당했다. * 캐릭터 일러스트나 표정 그림을 일신 * 전투 컷인 새로 그려짐 * 회화씬의 얼굴이 애니메이션화 * 지나간 대사를 스크립트 모음(대본) 형식으로 볼 수 있음 * 폰트 변화나 맵의 표시 범위 확대, 미니맵이 보기 쉽게 개선 * 한국판 한정이지만 인명, 지명 등 고유 명사가 많이 바뀌었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기